- GitHub のゲーム開発リソースリストを AI と組み合わせることで、企画書に合った素材、ツール、サービスを効率的に発見できる。企画書と一緒に AI に渡して「この企画に使え…
- ひろはす氏が X で「ゲーム開発で使える素材、ツール、サービスなどがまとめられたもの。企画書と一緒に AI に渡して「この企画に使えそうなものをリストアップ」と指示するのがオス…
- 2026 年 4 月、ゲーム開発者のひろはす氏(@hirohasusan)が X で GitHub のゲーム開発リソースリストの活用方法 を紹介した
参照元
2026 年 4 月、ゲーム開発者のひろはす氏(@hirohasusan)が X でGitHub のゲーム開発リソースリストの活用方法を紹介した。
ゲーム開発で使える素材、ツール、サービスなどがまとめられたもの。 企画書と一緒に AI に渡して「この企画に使えそうなものをリストアップ」と指示するのがオススメ。
Kavex/GameDev-Resourcesは、ゲーム開発リソースがまとめられた GitHub リポジトリだ。
これを AI と組み合わせることで、効率的にリソースを発見できる。
Kavex/GameDev-Resources とは
Kavex/GameDev-Resourcesは、ゲーム開発に役立つリソースがまとめられた GitHub リポジトリだ。
収録されているリソース
- 素材 - ゲーム素材、アセット
- ツール - 開発ツール、エンジン
- サービス - 開発サービス、プラットフォーム
- 学習リソース - チュートリアル、ドキュメント
- コミュニティ - コミュニティ、フォーラム
これらがカテゴリ別に整理されている。
AI との組み合わせ方
ひろはす氏が提案する活用方法は以下の通りだ。
1. 企画書を用意する
ゲームの企画書を用意する。
- ゲームの概要 - ゲームの概要、ジャンル、ターゲット
- 必要なリソース - 必要な素材、ツール、サービス
- 予算 - 予算、スケジュール
2. AI に渡す
企画書とリソースリストを AI に渡す。
- 企画書 - ゲームの企画書
- リソースリスト - Kavex/GameDev-Resources のリソースリスト
3. 指示する
AI に以下のように指示する。
この企画に使えそうなものをリストアップしてください。
【企画書】
[企画書を貼り付け]
【リソースリスト】
[リソースリストを貼り付け]
4. リストアップされたリソースを確認する
AI がリストアップしたリソースを確認する。
- 必要なリソース - 必要な素材、ツール、サービス
- 予算内に収まるか - 予算内に収まるか
- スケジュール - スケジュールに合うか
メリット
1. 効率的なリソース発見
手動でリソースを探すよりも効率的だ。
- 時間短縮 - 手動で探す時間を短縮
- 網羅性 - 見落としを防ぐ
- 関連性 - 企画に合ったリソースを発見
2. 予算内のリソース発見
予算内のリソースを発見できる。
- 無料リソース - 無料の素材、ツール、サービス
- 有料リソース - 有料の素材、ツール、サービス
- 予算内 - 予算内に収まるリソース
3. スケジュール内のリソース発見
スケジュール内のリソースを発見できる。
- 短期間 - 短期間で使えるリソース
- 長期間 - 長期間で使えるリソース
- スケジュール - スケジュールに合うリソース
具体的な活用例
例 1: インディーゲーム開発
インディーゲーム開発での活用例だ。
【企画書】
2D アクションゲーム
予算:50 万円
スケジュール:6 ヶ月
チーム:3 名
【リソースリスト】
[リソースリストを貼り付け]
AI が以下のようにリストアップする。
- 素材 - 無料の 2D アセット
- ツール - Unity、Godot
- サービス - itch.io、Steam
例 2: モバイルゲーム開発
モバイルゲーム開発での活用例だ。
【企画書】
モバイルパズルゲーム
予算:100 万円
スケジュール:3 ヶ月
チーム:5 名
【リソースリスト】
[リソースリストを貼り付け]
AI が以下のようにリストアップする。
- 素材 - モバイル向けアセット
- ツール - Unity、Unreal Engine
- サービス - App Store、Google Play
例 3: VR ゲーム開発
VR ゲーム開発での活用例だ。
【企画書】
VR アドベンチャーゲーム
予算:500 万円
スケジュール:12 ヶ月
チーム:10 名
【リソースリスト】
[リソースリストを貼り付け]
AI が以下のようにリストアップする。
- 素材 - VR 向け 3D アセット
- ツール - Unity、Unreal Engine
- サービス - SteamVR、Oculus Store
注意点
1. ライセンス確認
ライセンスを確認する必要がある。
- 無料ライセンス - 無料のライセンス
- 有料ライセンス - 有料のライセンス
- 商用利用 - 商用利用の可否
2. 品質確認
品質を確認する必要がある。
- レビュー - レビュー、評価
- サンプル - サンプル、デモ
- サポート - サポート、アップデート
3. 互換性確認
互換性を確認する必要がある。
- エンジン - エンジンの互換性
- プラットフォーム - プラットフォームの互換性
- フォーマット - フォーマットの互換性
結論:AI で効率的にリソースを発見しよう
GitHub のゲーム開発リソースリストを AI と組み合わせることで、効率的にリソースを発見できる。
- 効率的なリソース発見 - 手動で探すよりも効率的
- 予算内のリソース発見 - 予算内のリソースを発見
- スケジュール内のリソース発見 - スケジュール内のリソースを発見
企画書と一緒に AI に渡して「この企画に使えそうなものをリストアップ」と指示するだけの簡単なワークフローだ。
ゲーム開発者は、このワークフローを活用しよう。
参考:
引用元・参考リンク
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