• GitHub のゲーム開発リソースリストを AI と組み合わせることで、企画書に合った素材、ツール、サービスを効率的に発見できる。企画書と一緒に AI に渡して「この企画に使え…
  • ひろはす氏が X で「ゲーム開発で使える素材、ツール、サービスなどがまとめられたもの。企画書と一緒に AI に渡して「この企画に使えそうなものをリストアップ」と指示するのがオス…
  • 2026 年 4 月、ゲーム開発者のひろはす氏(@hirohasusan)が X で GitHub のゲーム開発リソースリストの活用方法 を紹介した

参照元

Kavex/GameDev-Resources GitHub リポジトリ
Kavex/GameDev-Resources | GitHub

2026 年 4 月、ゲーム開発者のひろはす氏(@hirohasusan)が X でGitHub のゲーム開発リソースリストの活用方法を紹介した。

ゲーム開発で使える素材、ツール、サービスなどがまとめられたもの。 企画書と一緒に AI に渡して「この企画に使えそうなものをリストアップ」と指示するのがオススメ。

Kavex/GameDev-Resourcesは、ゲーム開発リソースがまとめられた GitHub リポジトリだ。

これを AI と組み合わせることで、効率的にリソースを発見できる。

Kavex/GameDev-Resources とは

Kavex/GameDev-Resourcesは、ゲーム開発に役立つリソースがまとめられた GitHub リポジトリだ。

収録されているリソース

  • 素材 - ゲーム素材、アセット
  • ツール - 開発ツール、エンジン
  • サービス - 開発サービス、プラットフォーム
  • 学習リソース - チュートリアル、ドキュメント
  • コミュニティ - コミュニティ、フォーラム

これらがカテゴリ別に整理されている。

AI との組み合わせ方

ひろはす氏が提案する活用方法は以下の通りだ。

1. 企画書を用意する

ゲームの企画書を用意する。

  • ゲームの概要 - ゲームの概要、ジャンル、ターゲット
  • 必要なリソース - 必要な素材、ツール、サービス
  • 予算 - 予算、スケジュール

2. AI に渡す

企画書とリソースリストを AI に渡す。

  • 企画書 - ゲームの企画書
  • リソースリスト - Kavex/GameDev-Resources のリソースリスト

3. 指示する

AI に以下のように指示する。

この企画に使えそうなものをリストアップしてください。

【企画書】
[企画書を貼り付け]

【リソースリスト】
[リソースリストを貼り付け]

4. リストアップされたリソースを確認する

AI がリストアップしたリソースを確認する。

  • 必要なリソース - 必要な素材、ツール、サービス
  • 予算内に収まるか - 予算内に収まるか
  • スケジュール - スケジュールに合うか

メリット

1. 効率的なリソース発見

手動でリソースを探すよりも効率的だ。

  • 時間短縮 - 手動で探す時間を短縮
  • 網羅性 - 見落としを防ぐ
  • 関連性 - 企画に合ったリソースを発見

2. 予算内のリソース発見

予算内のリソースを発見できる。

  • 無料リソース - 無料の素材、ツール、サービス
  • 有料リソース - 有料の素材、ツール、サービス
  • 予算内 - 予算内に収まるリソース

3. スケジュール内のリソース発見

スケジュール内のリソースを発見できる。

  • 短期間 - 短期間で使えるリソース
  • 長期間 - 長期間で使えるリソース
  • スケジュール - スケジュールに合うリソース

具体的な活用例

例 1: インディーゲーム開発

インディーゲーム開発での活用例だ。

【企画書】
2D アクションゲーム
予算:50 万円
スケジュール:6 ヶ月
チーム:3 名

【リソースリスト】
[リソースリストを貼り付け]

AI が以下のようにリストアップする。

  • 素材 - 無料の 2D アセット
  • ツール - Unity、Godot
  • サービス - itch.io、Steam

例 2: モバイルゲーム開発

モバイルゲーム開発での活用例だ。

【企画書】
モバイルパズルゲーム
予算:100 万円
スケジュール:3 ヶ月
チーム:5 名

【リソースリスト】
[リソースリストを貼り付け]

AI が以下のようにリストアップする。

  • 素材 - モバイル向けアセット
  • ツール - Unity、Unreal Engine
  • サービス - App Store、Google Play

例 3: VR ゲーム開発

VR ゲーム開発での活用例だ。

【企画書】
VR アドベンチャーゲーム
予算:500 万円
スケジュール:12 ヶ月
チーム:10 名

【リソースリスト】
[リソースリストを貼り付け]

AI が以下のようにリストアップする。

  • 素材 - VR 向け 3D アセット
  • ツール - Unity、Unreal Engine
  • サービス - SteamVR、Oculus Store

注意点

1. ライセンス確認

ライセンスを確認する必要がある。

  • 無料ライセンス - 無料のライセンス
  • 有料ライセンス - 有料のライセンス
  • 商用利用 - 商用利用の可否

2. 品質確認

品質を確認する必要がある。

  • レビュー - レビュー、評価
  • サンプル - サンプル、デモ
  • サポート - サポート、アップデート

3. 互換性確認

互換性を確認する必要がある。

  • エンジン - エンジンの互換性
  • プラットフォーム - プラットフォームの互換性
  • フォーマット - フォーマットの互換性

結論:AI で効率的にリソースを発見しよう

GitHub のゲーム開発リソースリストを AI と組み合わせることで、効率的にリソースを発見できる。

  • 効率的なリソース発見 - 手動で探すよりも効率的
  • 予算内のリソース発見 - 予算内のリソースを発見
  • スケジュール内のリソース発見 - スケジュール内のリソースを発見

企画書と一緒に AI に渡して「この企画に使えそうなものをリストアップ」と指示するだけの簡単なワークフローだ。

ゲーム開発者は、このワークフローを活用しよう。


参考:

引用元・参考リンク

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